Ziel war es für die neuen Samsung Gaming-Monitore von 2018 Figuren zu entwickeln, die die Features des jeweiligen Bildschirms verkörpern und ihnen ein Gesicht verleihen. Gefordert war zunächst für jedes Modell nur eine Illustration, diese wurde dann aber im Zuge einer Kampagne auf mehrere Motive erweitert.
Peter Ederer
Peter Ederer
Niklas Kleber
Animation zur Gaming-Monitor Kampagne 2018
Für jeden Character wurden anfangs Skizzen erstellt, um Körperhaltung und Look der Ausrüstung festzulegen. Die Skizzen waren dann direkte Grundlage für die ausgearbeitete Illustration.
Anfang 2019 gab es neue Gaming Monitor-Modelle, die jeweils eine neue Figur als "Pate" bekommen sollten. Da die Features der neuen Modelle sehr viel mit Licht-Brillianz und Schärfe zu tun haben, gab es den Ansatz, die Skizzenphase sehr abstrakt zu halten und die Figuren nur über sehr klare Linien zu definieren.